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Medieval II: Total War

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Medieval II: Total War est un jeu de stratégie développé par The Creative Assembly et lancé en version PC.

Il a lieu pendant la même période : en Europe, en Afrique du Nord et au Moyen Orient pendant la période médiévale, entre 1080 et 1530. Un mode multi-joueurs, des batailles et des armes donnent forme à ce jeu pour PC dans un environnement historique bien reconstitué.

Stratégie au tour à tour avec plus de factions

Vous pouvez choisir parmi 21 factions différentes basées sur des faits de la vie réelle, avec les mêmes caractéristiques que les unités de combat réelles. Au début vous ne jouerez qu’avec cinq d’entre elles, car le reste devra être débloqué.

Quand vous choisissez une faction pour commencer à jouer, le jeu vous donne seulement quelques colonies et vous devrez en conquérir plus au fur et à mesure de la progression de l’histoire, comme les jeux de stratégie similaires tels que Age of Empires: III. Les colonies sont classées en deux types différents : les châteaux et les villes, chacun d’entre eux ayant des caractéristiques particulières. Par exemple, les châteaux ont plus de soldats et d’armes mais ils n’ont pas de revenus ni de bâtiments pour fournir des avantages sociaux.

Chaque faction a des personnages spéciaux qui peuvent agir en tant que diplomates pour influencer leurs ennemis. Les prêtres, les princesses ou les espions seront en charge de négocier ce qui serait le mieux pour leur faction.

Une nouveauté de cette version est que les joueurs de Medieval II : Total War sont les témoins de la conquête du Nouveau Monde par Christophe Colomb.

Dans Medieval II : Total War les batailles sont en mode multi-joueurs

Medieval II : Total War a deux modes de jeu, la campagne en solo et les batailles. Tandis que le mode campagne permet aux joueurs de choisir une faction et de la contrôler, le second est multi-joueurs, les joueurs peuvent y définir des scénarios et même choisir parmi des batailles réelles. Ce mode de jeu ressemble à celui de Rome : Total War, où vous devez choisir des troupes et en finir avec l’ennemi ou conquérir ses colonies.

Dans cette version les soldats sont différents les uns des autres car dans les éditions précédentes on avait fait la critique qu’ils avaient la même apparence.

Caractéristiques de Medieval II: Total War

Ce jeu comprend les caractéristiques suivantes :

  • Deux modes de jeu : campagne solo et batailles (ce dernier mode a une option multi-joueurs)
  • Le mode campagne courte exige de vaincre quelques factions ennemies et de détenir 15 colonies
  • Si vous voulez gagner dans le mode campagne longue, vous devrez contrôler 45 territoires et quelques villes importantes telles que Grenade, Constantinople, Rome ou Jérusalem
  • Deux types différents de colonies : villes et châteaux
  • Vous devez construire quelques bâtiments pour entrainer les troupes, développer l’économie ou moderniser les armes et l’armure, entre autres choses
  • Certains accords vous fournissent de nouvelles unités comme les Archers de Sherwood
  • Les actions d’un personnage changent ses attributs et la manière dont il agit
  • Si votre personnage a des traits caractéristiques, il peut être nommé « le Brave », « le Lubrique » ou « le Corrompu » entre autres choses
  • On peut jouer avec dix-sept factions mais seulement avec cinq au début : l’Angleterre, l’Espagne, la France, l’Empire Romain et la République de Venise
  • Certaines factions ne sont pas jouables comme les Mongoles, les Aztèques, les États de la Papauté, les rebelles et les Timourides
  • Excellente compatibilité avec certains jeux de Guerre Totale

Si vous êtes intéressé et que vous voulez en savoir plus sur ce jeu, vous pouvez le faire ici

Conclusion

Medieval II : Total War est un jeu de stratégie sur PC dans lequel vous serez capable de voyager dans le passé et de ressentir la pression due au fait de faire partie d’une armée réelle avec des batailles multi-joueurs et un large choix de civilisations.

Seuls quelques niveaux sont jouables

Pours
  • Mode multi-joueurs
  • Bons graphismes
  • Plein de factions à prendre
Contres
  • Faiblesse de l’intelligence artificielle